Thông tin ẩn từ Held Items trong Pokémon UNITE

Lượt Xem 723 

Trong Pokémon UNITE, ngoài các chỉ số thường thấy trong Held Items. Ít người chơi có thể biết được thông tin về chỉ số ẩn của vật phẩm. 

Rất nhiều người chơi yêu thích khám phá về nội dung Pokemon UNITE. Đã nghiên cứu và đưa ra những thông tin hữu ích về Held Items, giúp chúng ta biết được chính xác hơn về cách mà các vật phẩm này sẽ hoạt động. Nổi bậc là người chơi Teeds của Channel SuperTeeds, và đây là thông tin từ Teeds sau khi thử nghiệm.

FLOAT STONE

Nội Tại: Tăng tốc độ di chuyển cho Pokémon khi thoát khỏi giao tranh với các mốc (10% / 15% / 20% Speed). Ngoài ra, vật phẩm cũng tăng 24 ATK và 120 SPEED cho Pokémon nào trang bị. Atk có thể hiểu đơn giản là sát thương vật lý, speed là tốc độ di chuyển.

Float Stone thường được lựa chọn bởi các tướng Speedster, hoặc các tướng đi đường giữa. 

Tướng Talonflame thường lên Float Stone để đi mid lane
Float Stone thường được lựa chọn bởi các tướng Speedster, hoặc các tướng đi đường giữa như Talonflame

Tuy nhiên, những gì bạn biết về vật phẩm này thường không thật sự tốt như bạn nghĩ. Với khả năng tăng 20% tốc độ di chuyển cùng với 120 Speed là 1 con số khá ấn tượng.

Tuy nhiên nó lại cần thời gian kích hoạt đến 8 giây, thật sự không hiệu quả đối với các tướng đi Rừng ( mid lane). Khi bạn phải vừa phải chạy liên tục giữa 2 làn đường Top và Bot. Ngoài ra, khi tạo sát thương cho quái hoang dã trên đường đi, bạn cũng sẽ phải chờ 8 giây để kích hoạt lại nội tại này. 8 Giây đối với 1 trận đấu trong Pokemon UNITE cực kỳ dài và không hữu ích.

Về chỉ số cơ bản 24 Atk và 120 Speed, thực chất chỉ số cộng rất thấp. Sau khi tính toán chỉ số của TalonFlame với trang bị Float Stone, trang bị này chỉ tăng khoản 3% sát thương cơ bản và 1% cho kỹ năng ‘Fly’. Vì tốc độ di chuyển cơ bản của Pokemon là 3000 nên chỉ số speed khá thấp. Chính vì vậy, Held Items chủ yếu tác động nhờ nội tại trong phần mô tả. 

Thông tin cần thiết:

  • Nội tại Float Stone cần đến 8 giây để kích hoạt.
  • Chỉ số cơ bản cộng thêm, chỉ tăng khoản 3% cho tấn công thường và 1% cho kỹ năng.
  • Ứng dụng của Held Items quyết định chủ yếu dựa vào Nội Tại (trong mô tả).
  • Chỉ số cơ bản tăng 120 Speed gần như không tác dụng.

SCORE SHIELD

Nội Tại: Tạo lá chắn cho Pokemon sau khi ghi điểm. Trong khi còn lá chắn, pokemon không thể bị cản trở trong quá trình ghi điểm. Lá chắn có giá trị tương ứng với 5% / 7.5% / 10% HP. Cộng thêm 240 HP và 150 Speed.

Mặc dù không nổi trội về thông tin chỉ số như những gì bạn nghĩ. Nhưng thật sự vật phẩm này rất hữu ích cho người sử dụng. Bởi vì lá chắn từ score shield có thể kích hoạt cộng dồn với các shield khác. Và nó sẽ hồi lại sau 1 khoản thời gian nhất định. 

Hình ảnh ghi điểm trong Pokémon UNITE
Hình ảnh từ Pokémon UNITE

Teeds cũng thử nghiệm trên các lá chắn khác nhau, bao gồm ability của Lucario, move của Eldegoss và Buddy Barrier cùng với ScoreShield. 

Thông tin cần thiết:

  • Mất 5 giây để tái kích hoạt lá chắn.
  • Có thể cộng dồn các loại lá chắn với nhau.
  • Lá chắn phòng thủ rất mạnh, đặc biệt tiêu hao các lá chắn khác bởi kỹ năng trước khi tác động đến lá chắn ở Score Shield.
  • Nếu không có thêm lá chắn khác, bạn có thể di chuyển và ghi điểm xung quanh. Nó giúp bảo vệ pokemon của bạn trong khoản từ 15 đến 20 điểm. Điểm số khác nhau tùy thuộc Pokemon.

FORCUS BAND

Nội Tại: Hồi phục lượng HP trong vòng 3 giây, mỗi giây hồi phục 8% / 11% / 14% HP đã mất, khi Pokemon ở mức thấp máu. Bên cạnh đó, Forcus Band cũng tăng thêm 30 Sp.Def và 30 Def cho Pokemon sử dụng Item.

Forcus Band có thể hồi phục 3 lần sau 90 giây, và lượng máu hồi phục thấp hơn so với việc sử dụng quả mọng vàng. Tuy nhiên, trong các trận giao tranh, nội tại này sẽ trở nên hữu ích và hỗ trợ rất nhiều cho Pokemon. 

Trận chiến tranh dành Zapdos ở 2 phút cuối trận Pokemon UNITE
Nội tại của Forcus Band sẽ hỗ trợ người chơi sống sót sau giao tranh, đặc biệt trong giai đoạn tranh giành Zapdos ở giai đoạn cuối trận.

Về điểm cộng phòng thủ, Teeds không thấy sự khác biệt trong quá trình sử dụng Talonflame ở cấp 15. Cũng có thể 1 phần là do các chỉ số tấn công của Pokemon là khác nhau. Tuy nhiên điểm khác biệt khi cộng chỉ số cơ bản của Forcus Band là rất hạn chế.

Thông tin cần thiết:

  • Kích hoạt sau 90 giây khi còn ít máu.
  • Có thể hồi tổng cộng 3 lần.
  • 90 giây có vẻ dài, nhưng nó là một trong những vật phẩm quan trọng trong các giao tranh quan trọng như Zapdos.
  • Chỉ số phòng thủ cộng vào chưa tác động nhiều, cần kiểm tra để xác nhân về tính hiệu quả của nó.

Attack Weight

Nội Tại: Cộng thêm 6 / 9 / 12 Atk mỗi khi ghi điểm, trong suốt trận đấu. Chỉ số cộng thêm là tăng 18 Attack ở cấp 30.

 

Thông tin cần thiết:

  • Ghi điểm 6 lần sẽ cộng Full
  • Chỉ cần bỏ rỗ 6 lần, không quan trọng nhiều điểm hay ít điểm
  • Người chơi nên ghi điểm thấp để được nhiều lần
  • Chỉ số sau khi ghi điểm 6 lần, tăng khoản 5% Atk cho Move và 9% cho đòn đánh thường

Spect Atk Specs

Nội Tại: Mỗi khi ghi điểm, tăng 8 / 12 / 16 Sp. Atk trong suốt trận đấu. Tăng thêm 24 Sp.Atk chỉ số cộng thêm khi Held Items đạt cấp 30.

 

Thông tin cần thiết:

  • Ghi điểm 6 lần sẽ cộng full
  • Khi ghi điểm, không quan trọng nhiều điểm hay ít điểm, chỉ quan trọng số lần ghi điểm
  • Nên bỏ rỗ khi ít điểm, để nhanh cộng full
  • Sát thương kỹ năng và đòn đánh thường, tăng từ 3-4% sát thương khi full

Buddy Barrier

Nội Tại: Tạo 1 lá chắn cho bạn và đồng minh thấp máu ở bên cạnh, khi bạn sử dụng Unite Move. Lá chắn sẽ có giá trị bằng 20% / 30% / 40% HP của người nhận. Vật phẩm cộng thêm 600 HP cho Pokemon sử dụng.

Thông tin cần thiết:

  • Lá chắn có thể duy trì trong khoản 5 giây
  • Lá chắn Buddy Barrier có thể cộng dồn với lá chắn Buddy Barrier của đồng minh.

Energy Amplifier

Nội Tại: Sau khi sử dụng Unite Move, tăng 7% / 14% / 21 % sát thương kỹ năng. Vật phẩm cộng thêm 6% tốc độ hồi năng lượng sử dụng Unite Move, và giảm 4.5% thời gian hồi chiêu.

 

Thông tin cần thiết:

  • Sau khi sử dụng UNITE Move, duy trì nội tại Tăng dmg Move của vật phẩm trong 4 giây

Assault Vest

Nội Tại: Tạo 1 lá chắn phép cho Pokemon dựa trên 9% / 12% / 15% HP. Lá chắn hình thành khi ngoài giao tranh. Vật phẩm cộng thêm 270 HP và 42 Sp.Def. 

 

Thông tin cần thiết:

  • Thoát khỏi giao tranh trong 8 giây sẽ tạo lá chắn phép
  • Lá chắn phép có thể cộng dồn với lá chắn khác, và không tác dụng đối với sát thương vật lý

Shell Bell

Nội Tại: Hồi phục 45 / 60 / 75 HP cho Pokemon, mỗi khi sử dụng kỹ năng. Vật phẩm cũng cộng thêm 24 Sp.Atk và giảm 4,5% Thời gian hồi kỹ năng.

 

Thông tin cần thiết:

  • Kích hoạt lại sau 10 giây, từ lúc sử dụng kỹ năng
  • Vì nó kích hoạt ngay cả khi bạn Full HP, nên nó thường rơi vào thời gian chờ trong quá trình sử dụng

Leaftovers

Nội Tại: Hồi phục HP mỗi giây ngoài giao tranh. Giá trị hồi phục là 1% / 1.5% / 2% Max HP/s. Đồng thời, vật phẩm cũng cộng thêm 240 HP và HP Recovery +9. 

 

Thông tin cần thiết:

  • Sẽ kích hoạt 8 giây sau khi rời khỏi giao tranh và sẽ hồi máu cho bạn cho đến khi đầy đủ hoặc trong giao tranh

Các vật phẩm khác hiện tại chưa được thử nghiệm. Vì  chỉ số không ổn định hoặc khó để đo đạt. Dưới đây là các vật phẩm có thể kết hợp với nhau.

Item Combinations

  • Score Shield + Buddy Barrier
  • Score Shield + Attack Weight / Sp.Atk Specs  và hoặc Aeos Cookie
  • Score Shield + Assault Vest
  • Buddy Barrier + Energy Amplifier