Lượt Xem 1,127
Các vật phẩm mới, rồng và những thay đổi đáng ngạc nhiên hơn sẽ đến với Liên Minh Huyền Thoại vào năm 2022.

Bắt đầu từ tháng 11 với giai đoạn tiền mùa giải, Riot sẽ thử nghiệm một loạt tính năng. Thay vì đại tu hoặc tân trang thông thường, giai đoạn tiền mùa giải sẽ cải thiện dựa trên nền tảng được đặt trong vài năm qua. Giám đốc sản xuất của Riot, Jeremy Lee cho biết, “Đối với giai đoạn tiền mùa giải năm nay, chúng tôi đang cải tiến mọi thứ với các hệ thống hiện có của mình, như vật phẩm, rune và bản đồ nguyên tố”.
Dưới đây là tất cả những thay đổi được đề xuất sắp tới trước mùa giải năm 2022 của Liên Minh Huyền Thoại.
Trang bị

Riot có kế hoạch bổ sung các Trang bị mới, và thực hiện một số điều chỉnh cho những trang bị khác trong giai đoạn tiền mùa giải năm 2022. Điều này sẽ bao gồm hai trang bị Thần thoại mới, theo Lee. Loại đầu tiên là một trang bị hỗ trợ “hoàn hảo cho những vị tướng muốn trở nên hung hãn và lao vào giữa giao tranh.”
Khi bạn làm bất động tướng địch bằng vật phẩm này, tất cả kẻ địch xung quanh sẽ nhận thêm sát thương từ đội của bạn trong một khoảng thời gian ngắn. Một vài vị tướng có thể sử dụng vật phẩm này bao gồm Sejuani và Leona.
Vật phẩm Thần thoại thứ hai phù hợp với những pháp sư “đang tìm kiếm khả năng sống sót cao hơn một chút.” Vật phẩm giảm sát thương “tồn tại” trong vài giây sau khi bạn bị đánh. Trong khi bảo vệ được giữ, bạn cũng nhận được thêm chỉ số hồi chiêu.
Riot cho rằng vật phẩm này sẽ “đặc biệt tốt” cho những pháp sư tầm xa hơn, những người cần trang bị Thần thoại giúp họ sống sót. Xerath và Ziggs là hai ví dụ về những vị tướng có thể sử dụng trang bị này.
“Khi chúng tôi cập nhật hệ thống trang bị của LMHT, chúng tôi muốn cung cấp cho mọi lựa chọn chiến lược cho tướng trong mỗi trận đấu,” Lee nói. “Chúng tôi vẫn nghĩ đó là mục tiêu phù hợp cho Thần thoại nhưng suy nghĩ của chúng tôi đã thay đổi khi nói đến các vật phẩm Huyền thoại.”
Riot cho rằng việc một số tướng lên trang bị Huyền thoại trong hầu hết các trò chơi là “ổn” nếu đó là “sự phù hợp hoàn hảo”. Nhưng các nhà phát triển cũng muốn người chơi có “nhiều” lựa chọn, đó là lý do tại sao họ có kế hoạch cải thiện trang bị Huyền Thoại cho các pháp sư, sát thủ và xe tăng.
Ví dụ, các sát thủ có thể trông đợi một trang bị Huyền thoại mới, giúp tăng khả năng hồi chiêu và “hoàn trả một phần” thời gian hồi chiêu Tối thượng của họ khi hạ gục đối phương, theo Lee.
Tướng Hộ Vệ, những người phụ thuộc vào năng lượng, sẽ nhận được một vật phẩm Huyền thoại mới giúp tăng thêm lượng máu dựa trên tổng năng lượng. Và cũng tiêu hao một số năng lượng để tạo lá chắn, bất cứ khi nào chúng làm bất động kẻ thù. Và các pháp sư sẽ có thể sử dụng một trang bị Huyền thoại mới, cho khả năng xuyên giáp phép đối với những kẻ địch được che chắn.
Ngọc Bổ Trợ
Riot đã “tiếp tục theo dõi” tỷ lệ sử dụng và mức sức mạnh của Ngọc Bổ Trợ trong toàn bộ trò chơi. Và cho rằng có một số “thay đổi tốt có chỉ định”, mà nó có thể thực hiện trong giai đoạn tiền mùa giải 2022.
“Trên hết, chúng tôi cảm thấy danh tính của bảng ngọc Cảm Hứng khá rõ ràng,” Lee nói. “Chúng tôi muốn mở rộng các trường hợp sử dụng kỹ năng phụ của nó [trong giai đoạn tiền mùa giải năm 2022].”
Các nhà phát triển đang làm lại Nâng Cấp Băng Giá để “tăng gấp đôi” về khả năng làm chậm kẻ thù của nó. Họ cũng đang thực hiện một số điều chỉnh đối với Lethal Tempo để tăng thêm tốc đánh, và phát triển thành nhánh riêng biệt trong cây Precision.
Tiền thưởng Mục tiêu
Theo Riot, tiền thưởng của nhà vô địch đóng vai trò như một cách để “làm đều” trò chơi bằng cách thưởng cho người chơi thêm vàng khi tiêu diệt các tướng địch đã dẫn trước. Mặc dù các nhà phát triển không có kế hoạch thực hiện các thay đổi đối với hệ thống này, nhưng họ nghĩ rằng họ có thể cung cấp cho người chơi “cách bổ sung” để quay trở lại trò chơi dưới dạng một thứ gọi là Tiền thưởng Mục tiêu.
Tiền thưởng Mục tiêu sẽ hoạt động giống như tiền thưởng của Tướng, ngoại trừ chúng sẽ được tính khi người chơi lấy các mục tiêu trên bản đồ như tháp hoặc Baron. “Tiền thưởng sẽ tăng dần lên từ từ, khi đội dẫn đầu của đối phương tăng lên,” Lee nói. “Và tiền thưởng được chia sẻ với toàn bộ nhóm của bạn, bất kể ai đã nhận nó.”
Lấy mục tiêu (đẩy trụ hoặc diệt Baron) nói chung là cách tốt nhất để trở lại khi bạn đang bị dẫn trước. Vì vậy Riot muốn đưa ra chiến lược “rõ ràng hơn” và “bổ ích hơn” trong giai đoạn tiền mùa giải 2022.
Rồng

Mục tiêu ban đầu của những con rồng trong Rise of the Elements là tăng sự khác biệt giữa các trân đấu với nhau, bằng cách “tạo ra nhiều môi trường khác biệt, và đáng nhớ để người chơi làm chủ”, theo Riot. Trong mùa giải 2019, điều này bao gồm biến đổi địa hình bản đồ, Dragon Souls mới và mạnh mẽ, và một buff rồng Elder cuối trò chơi.
Mặc dù những thay đổi này “phần lớn đã thành công” trong việc làm cho trò chơi trở nên độc đáo hơn, Riot vẫn cho rằng vẫn có chỗ để mở rộng môi trường độc đáo trong Summoner’s Rift. “Chúng tôi thực sự thích cách mỗi con rồng tạo ra địa hình độc đáo, tăng sức mạnh và thêm chiến lược vào giữa và cuối trận đấu,” Lee nói.
Trong giai đoạn tiền mùa giải năm 2022, Riot sẽ bổ sung thêm hai con rồng vào trò chơi. Rồng Hextech tăng thêm khả năng nhanh và tốc độ đánh. Khi người chơi nhận được linh hồn rồng, họ sẽ nhận được “trói buộc làm chậm”, tương tự như bị động của Statikk Shiv. Khi con rồng này tiếp quản Summoner’s Rift, nó sẽ tạo ra “cổng hextech” có thể đưa người chơi đến “vị trí chỉ định” trên bản đồ.
Rồng Chemtech gây thêm sát thương khi thanh máu của người chơi thấp. Linh hồn rồng cung cấp cho người chơi “cơ hội thứ hai”. Khi bị hạ gục, họ sẽ vào “trạng thái thây ma”, nơi họ có thể sử dụng các kỹ năng và tiếp tục chiến đấu trong một khoảng thời gian ngắn. Khi con rồng này chiếm lấy Khe nứt, nó cải tạo khu vực ở “vị trí cố định.”
“Những con rồng này có vẻ có tác động mạnh hơn những con hiện tại,” Lee nói. “Và đúng là như vậy. Mục tiêu của chúng tôi là bổ sung thêm nhiều cuộc chạm trán độc đáo và chiến lược có ý nghĩa vào giữa và cuối trận đấu. ”
Chế độ Thử Thách (mới)
Riot đang bổ sung một hệ thống mới có tên là Thử thách vào trò chơi trong giai đoạn tiền mùa giải năm 2022. Thông qua hệ thống này, người chơi sẽ được thưởng cho tất cả các mục tiêu “thử thách, độc đáo và thú vị mà họ đạt được thông qua các trò chơi của mình”, theo Riot.
Các thử thách tăng hạng theo thời gian, thể hiện “khả năng thành thạo” và “legacy” ngày càng tăng của người chơi trên một số hệ thống, chế độ và lối chơi. “Chúng tôi muốn làm nổi bật không chỉ thứ hạng và khả năng thành thạo tướng của bạn mà còn cả khả năng sáng tạo, sự phát triển của lối chơi, bộ sưu tập và mọi thứ khác liên quan,” Lee nói.
Với hệ thống này, người chơi sẽ có thể theo dõi mức độ thông thạo và đầu tư chung của họ trong trò chơi. Hình dung và so sánh nhiều thành tích khác nhau cũng như có các loại mục tiêu khác nhau để tiến bộ và phấn đấu.
Hệ thống đầy đủ sẽ ra mắt vào “đầu năm sau”.